Автор курса: Владимир Карташов
О курсе
Серия мастер-классов, основанных на исследованиях виртуального пространства и пост-интернет реальности. В рамках мастер-классов я предложу участникам создать виртуальную скульптуру, кибер-автопортрет и отправиться на виртуальный пленэр.

Процесс таких трансформаций отражает неотделимость материального мира и его истории от виртуальных игр и наоборот. Мастер-классы очень увлекательны и инновационны, не требуют сильных затрат и позволяют каждому участнику создать своё произведение современного искусства, а также переосмыслить свое отношение к современным технологиям.
Интернет — неотъемлемая часть нашей жизни, и онлайн реальность привнесла новые визуальные и эстетические эффекты, новое восприятие пространства. Глитчи, особые текстуры компьютерной графики, опыты искусственного интеллекта — все это уже используют современные художники, которые открывают для себя и заимствуют визуальные приёмы из онлайн-среды. Будь то соц. сети, гугл карты, игры или даже приложения для доставки еды — они влияют не только на нашу жизнь, но и наше мышление и воображение. Но для многих людей, не вовлечённых в искусство, такие нововведения остаются эстетически не понятными, как зрители они ещё не отрефлексировали эту визуальную эстетику.

Мастер-классы помогут раскрыть глаза на новые визуальные образы, которые дарит нам онлайн мир, через серию трех интерактивных занятий при помощи проекции виртуальной эстетики и эффектов, примененных к базовым урокам рисования и скульптурирования. Принять участие сможет каждый, независимо от уровня подготовки.

Мы пойдём на пленэр в игровой среде, создадим скульптуру, которую каждый сможет отсканировать в 3D формат, а также напишем автопортрет с наложенными инста-масками. Классические ремесленные приёмы будут показаны в новом свете на примерах, взятых из нового онлайн мира, а каждый участник сможет создать «оригиналы» цифровым объектам, отражая свой характер, вкус и внутренние состояние через заимствование ярких техник.
Мастер-классы в Twitch
Об авторе
Владимир Карташов — художник из Новосибирска. Владимир работает с живописью и инсталляциями. В своих произведениях художник исследует игровые пространства, где проводит большую часть своей жизни: создаёт копии виртуального мира и встраивает их в повседневность. Сочетая различные живописные традиции с сетевой модой, Владимир выводит закономерности нового стиля – кибербарокко. Художник изображает как российскую действительность, так и свою виртуальную жизнь с аллюзиями к древним мифологиям и истории искусства.

Twitch



Instagram

Создание животного-маунта/деймона
Материалы, необходимые для мастер-класса

— Пластилин (любой)

— Бумага А4

— Карандаш

— Скаченное бесплатное приложение Qlone

— Распечатанное на А4 поле для сканирования в этом приложении
Описание мастер-класса

Участники изучат классические примеры анималистического искусства, имеющийся гейм-дизайн, а затем смоделируют своего собственного животного из онлайн ммо рпг. Мы займёмся разработкой, начиная с внешности питомца и заканчивая его способностями, которые будут отражать идеалистичное, аллегорическое видение человеком себя. Мы определим главные черты нашего питомца, совместим классические знания с игровыми воплощениями.

Когда мы проработаем своего маунта и уже поймем, как он будет выглядеть и какими способностями будет обладать, мы сделаем скульптуру своего героя из пластилина. Я объясню главные подходы, мы затронем основные моменты создания скульптуры.

Создавая своего персонажа, участники параллельно будут учится азам лепки и моделирования, а как только скульптура будет закончена с помощью специального приложения в телефоне мы отсканируем объект в 3D и сделаем гифку нашего персонажа, которого потом даже можно будет отпечатать на любом 3D принтере или анимировать.

Таким образом, мы получим макет, который как бы отражает нас в виртуальном мире, собственный дизайн персонажа, знания художественных канонов и базовые художественные навыки.

Виртуальный пленэр
Материалы, необходимые для мастер-класса

— Бумага А4

— Любые графические материалы (карандаш, фломастер, пастель, уголь).
Описание мастер-класса

Игровая реальность порой более красочна, чем окружающие нас в жизни просторы. Мало что в реальности может сравниться с эпическими ландшафтами диких земель и высоких гор вымышленной провинции Скайрим на материке Тамриэль в мультиплатформенной компьютерной ролевой игре с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim.

На этом занятии мы приглашаем всех желающих пойти на виртуальный пленэр, почувствовать себя на месте мастеров старой школы: сделать серию набросков и по ним потом написать картину. Однако выбранная для пленэра местность может удивить: вместо привычной парковой зоны или прибрежного ландшафта, мы заглянем в пространство компьютерной игры.

Так через прогулку по виртуальному, но очень красочному миру, у участников мастер-класса будет шанс познакомиться с важными элементами живописи: классическим пейзажем и линиями горизонта, композицией и разными планами, и взглянуть на них по-новому — в ракурсе гейм-дизайна, с отражением и применением новых текстур.

Каждому будет предложено, под руководством художника, сделать 10-15 пятиминутных зарисовок цифровой реальности. Затем, на основе полученных набросков, каждый сможет создать большую картину фантастической местности.

Данное занятие познакомит участников с азами пейзажного рисования и позволит окунуться в мир цифровой компьютерной эстетики, поможет развить воображение и найти новые источники вдохновения.
Реальный е-автопортрет
Материалы, необходимые для мастер-класса

— Бумага А4

— Карандаш

— Можно заранее выбрать Инстаграм-маски
Описание мастер-класса

Мастер-класс по написанию адаптированного под онлайн-культуру автопортрета. Онлайн моделинг, AR и фильтры плотно вошли в нашу жизнь, они закрывают наше лицо, делают его более привлекательным или интересным, во многом наложение фильтра на фото выглядит как готовый портрет, уже прошедший через глаз художника.

Участники создадут автопортрет, используя классические приёмы написания человеческого лица, а затем применят к нему Инстаграм-фильтры, которые отредактируют и завершат портрет. Таким образом, участники отрефлексируют особенности своей внешности и их экранную трансформацию, а также научатся создавать портреты.